\begin{frame}[containsverbatim]
  \frametitle{\secname}
  \framesubtitle{\subsecname~I}

  Les pointeurs sont de simples variables de type numérique contenant une adresse mémoire. On peut recopier leur valeur de la même manière
  qu'on peut copier n'importe quel type primitif.
  {\small\begin{exampleblock}{Recopie d'un pointeur}
    \begin{verbatim}
int a = 5, *b, *c;
b = &a;
c = b; //recopie de pointeurs\end{verbatim}
  \end{exampleblock}}
  \par
  De la même manière, quand on affecte une instance de structure, tous ses membres sont recopiés~!
  {\small\begin{exampleblock}{Recopie des membres d'une structure}
    \begin{verbatim}
struct Date maDate = {11, 11, NULL}, maDate2;
maDate2 = maDate;
maDate.jour = 12; //ne modifie pas la valeur dans maDate2.jour
maDate2.jour // expression valant 11\end{verbatim}
  \end{exampleblock}}
\end{frame}

