\begin{frame}[containsverbatim] \frametitle{\secname} \framesubtitle{\subsecname~I} Les pointeurs sont de simples variables de type numérique contenant une adresse mémoire. On peut recopier leur valeur de la même manière qu'on peut copier n'importe quel type primitif. {\small\begin{exampleblock}{Recopie d'un pointeur} \begin{verbatim} int a = 5, *b, *c; b = &a; c = b; //recopie de pointeurs\end{verbatim} \end{exampleblock}} \par De la même manière, quand on affecte une instance de structure, tous ses membres sont recopiés~! {\small\begin{exampleblock}{Recopie des membres d'une structure} \begin{verbatim} struct Date maDate = {11, 11, NULL}, maDate2; maDate2 = maDate; maDate.jour = 12; //ne modifie pas la valeur dans maDate2.jour maDate2.jour // expression valant 11\end{verbatim} \end{exampleblock}} \end{frame}